TRPGとオンラインゲーム(主にMMORPG)のネタと日記等
星の竪琴
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3週目は予定変更
2009-09-07-Mon  CATEGORY: ラグナロクオンライン
サクライJテスト3週目は「2週目の意見集約し、その意見を元にした深い内容のテスト」の予定だったのですが。重力とのミーティングが入ったため、テスト内容の発表が延期されました。

ま、運営チームのぶっちゃけすぎな超ド真ん中直球質問トピックの回答内容からすれば当然でしょうね…最速で伝えるべき内容ですし。

このユーザーの声を重力開発陣が無視するならその開発陣は首でいい。
というかそもそもこの仕様作って韓国本鯖適用した時点で首にしていい仕事っぷりだと思われ
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RMT業者は客ではない、犯罪者だ!
2009-09-06-Sun  CATEGORY: 雑記
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090902_312635.html

FFXI運営チームのグローバルオンラインプロデューサーSage Sundi氏の頼もしい言葉。
是非実現してもらいたい。
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SakrayJレベル調整NPC実装…その2
2009-09-04-Fri  CATEGORY: ラグナロクオンライン
つづけてヒール量をためしてみた
素プリとハイプリで可能な最大値を…(Base,Jobともにカンストで)

素プリ(Int99+13 Dex99+11,Luk1+13)
+10ディバインクロス、アリアダイアデム、忍の巻物、
子デザc刺し鎧、エリオットc肩、ガラスの靴
ニンブルロザリオ、スピリチュアルリング

ハイプリ(Int99+18,Dex99+19,Luk25+7)
鎧が子デザ刺しディアボロスローブ、アクセがニンブルディアボロスリング×2
ほかの装備は同じでメディタティオ10あり

これにブレスとグロリアをいれて…
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SakrayJレベル調整NPC実装…
2009-09-03-Thu  CATEGORY: ラグナロクオンライン
レベルを自由に上げられる(下げるのはできない)NPCが実装されたので
まずAGI=DEX2極LKを作ってASPDを検証してみた。

防具は以下の通りAspdを極限まで追求したものとなっております。
ヘルモーズキャップ(Aspd+10%)、ペコペコの羽耳(Agi+1)
スピードブリーフ+ランニングシャツオブローグ(セット効果とカード合計Agi+9)
+10鈍化の黒革のブーツ(素のAGI+2とタナトスの憎悪効果と+9精錬ボーナス合計Agi+8)
アスレチックコンチネンタルガードの印章(Agi+2,Aspd+3%)×2
バーサークポーション使用、ブレスや速度の支援はなし
最終ステはStr1+15 Agi99+30 Vit1+8 Int2+2 Dex99+9 Luk25+4

先人たちにより完全2極ステ以外は検証済みでありますが、嫌な予感しかしません。
結果は…
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サクライJテスト中
2009-08-31-Mon  CATEGORY: ラグナロクオンライン
エボリューションプロジェクト第2週目にはいりました。
1週目は自由プレイで感覚をつかんでもらう、
2週目は運営からの着目点を重点的にプレイ、ということで
17時過ぎにやっとその着目点が公開されたわけですが…

以下長文注意
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